大模型之家讯 在短剧与AI加速融合的背景下,今日,商汤正式发布多模态短片创作Agent平台Seko 2.0。这次更新并非单点功能升级,而是围绕“连续叙事”和“低成本规模化创作”,对产品形态与技术底座进行的一次系统调整。

商汤在发布会上回顾了Seko自1.0以来的演进路径,并重点展示了2.0版本中“多剧集创作Agent”的整体能力。平台面向短剧、漫剧等内容形态,试图为个人创作者和小团队提供覆盖剧本拆解、分镜生成、画面制作与修改的一体化AI创作环境。官方披露,自7月上线以来,平台已聚集约20万名创作者,其中短剧与剧集创作占比超过三成。

围绕创作者普遍反映的人物与场景难以保持一致的问题,Seko 2.0将“多剧集一致性控制”作为核心升级方向。创作者可一次性导入长文本,由Agent自动生成多集大纲,并在统一界面中持续管理角色设定、场景与剧情走向。

同时,平台重构了UI与编辑流程,将分镜级画面修改、细节调整直接嵌入同一工作流,减少跨工具操作。商汤方面表示,部分创作者已将原本需要数天完成的短片制作压缩至数小时,个人完成多集内容逐渐成为现实。
在技术层面,Seko 2.0重点推进了两项能力。一是多主体一致性生成,通过在去噪阶段引入正向与反向参考图,在保持角色稳定的同时避免简单复制;二是多人对口型技术,针对短剧中高频对话场景,实现两人以上的自然口型协同,并已被纳入整体制作流程。

在成本与效率上,商汤通过多步蒸馏与专家模型(Mixture of Experts, MOE)架构优化视频生成模型,在推理成本不变的情况下提升效果。同时,平台完成了对国产化算力的适配,并开源视频推理框架Light-x2V,实现视频生成模型在国产芯片上的部署。
应用层面,基于Seko制作的真人短剧《玩心计》获得抖音AI短剧榜第一名;商汤还与长江电影集团达成合作,计划推出荆楚文化主题短剧,并探索可进入院线的AIGC作品。

商汤科技董事长兼CEO徐立表示:“Seko就是让原本不具备创作能力,但是有创作想象力的那些人,真正意义上可以走路到这样的一个创作的生态当中去,去释放他们的想象力。”
未来,Seko将启动学校合作计划,推动AI创作工具进入教学与创作实践场景,并联合创作者社区举办创作赛事,进一步扩展内容生态。
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